Arte Conceitual: Como se Faz?
segunda-feira, 20 de dezembro de 2010 by Régis Soares - Repórter
O diretor de arte da Ubisoft Barcelon e artista conceitual Nacho Yagüe publicou o processo de criação de um de seus trabalhos. Segundo ele, o desenho demorou entre 2h30 e 3 horas pra ficar pronto e dá uma ideia de como é trabalhoso o processo (inicial) de criação de personagens de games e filmes com computação gráfica.

(Clique para ampliar)
@bhqmais